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《刀锋华尔兹》评测:万变不离其宗的韩式手游

综合 2021-11-25 03:20:59
导读 近日,韩国知名手机游戏公司netball Games *推出了ARPG新作《刀锋华尔兹》(刀锋华尔兹)。对于喜欢韩国游戏的人来说,网大理石游戏并...

近日,韩国知名手机游戏公司netball Games *推出了ARPG新作《刀锋华尔兹》(刀锋华尔兹)。对于喜欢韩国游戏的人来说,网大理石游戏并不陌生。该公司曾推出一款重磅手机游戏《Raven》,并成功超越Supercell开发的全球畅销游戏《氏族的冲突》,拿下韩国Google play和App Store的收入榜*。作为一款典型的韩国RPG游戏,《刀锋华尔兹》的质量能否一如既往的优秀?让我们一起来看看。

时尚的情节和漂亮的图片

游戏中的故事仍然是一个相当老套的故事。此时,整个世界正在被邪恶势力侵蚀。作为英雄,玩家不能让世界沦陷。拿起武器开始消灭外界的敌人,让光明回归人间。这样常规的剧情设定基本可以忽略不计,游戏自然延续了韩国游戏的特点。画面非常精美,人物身上的装备闪闪发光,攻击敌人时会有火焰。熟悉韩国游戏的玩家应该对这款游戏的画风比较熟悉。

简单的网络游戏模式

韩国ARPG游戏模式其实已经固化,这也是中国玩家一直以来对韩国游戏的评价。对于非常熟悉韩国游戏的玩家来说,他们会很快在这款游戏中找到自己想要的一切。游戏的本质就是通过一个又一个关卡的突袭来提升自己的关卡技能,获得更强的装备来挑战更强的关卡和敌人。然而,少量的对话让游戏的故事显得有些微不足道。当然,良好的视听效果加上战斗中的冷静,会让玩家不太在意。

三大职业分析:

游戏分为三个职业,分别是“斯塔菲”、“艾莉”和“戈登”。每个职业都有不同的属性特征。艾莉作为*的妹妹,武功不错,我手里有两把枪。斯塔菲和戈登属于近战职业,主要使用大刀和重锤作为武器。虽然游戏分为职业选择,但玩家不需要重新创造角色。在攻略等级之前可以随时切换职业设置,在一定程度上也省去了选择综合症玩家的很多麻烦。而且三种职业被动技能的共性,无形中减少了再训练的辛苦。而且击败敌人后随机获得的装备道具也可以被其他职业使用。战斗中召唤同伴的技能可以进一步提升游戏的华丽度。开发人员一次性使用所有资源。

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比较有特色的操作体验:

游戏当中的操作还是非常有特点的,利用左侧的虚拟摇杆玩家可以控制角色移动以及攻击的方向,而游戏中的攻击键有红色和蓝色两种,通过指定的按键顺序玩家可以触发特殊连击,并给予敌人更大的伤害。值得注意的是角色在攻击的时候将无法移动,所以边跑边打在本作当中是不可以实现的,玩家需要松开攻击键之后才可以进行移动。当敌人攻击玩家的时候,玩家可以通过点击躲避键在短时间内移动一定距离,逃离敌人的攻击范围。

在通过关卡之后玩家将获得道具奖励,而获得什么样的道具就要靠玩家的手气了,可能同样的一种武器在属性上都是有一些不同的,玩家可以查看相应的属性并选择更好的装备到角色身上,而低属性的装备也并非是一点用都没有的,玩家可以将这些低属性装备作为高属性装备的升级原料,而升级之后的装备将会在属性上有巨大的提升。

总的来说,《刀锋华尔兹》依旧是一款传统的韩国游戏作品,画面和声音等方面依然保持了较高的质量,不过游戏的操作着实让小编有些失望,一旦攻击之后角色将站在原地不能移动,虽然说部分技能可以让角色移动一小段距离,但依然还是让人觉得被限制,不能更加痛快的击杀敌人。此外装备系统、冒险模式等常规元素还是很齐全的。目前游戏已经在免费上架,感兴趣的玩家可以移步下载体验了。

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